آریوسنس چه فرقی با بقیه دارد؟

سه تفاوتی که روی طراحی بازی شما اثر می‌گذارند: ورود بی‌اصطکاک، جامعه‌ای که بخشی از ساخت است، و بردی فراتر از خود پلتفرم.

بازیکن‌ها

در پایان این آموزش می‌توانید

  • سه تفاوت اصلی این پلتفرم را نام ببرید
  • بگویید هرکدام چه اثری روی طراحی بازی شما دارد

۱. بازی کردن بی‌اصطکاک است

بازیکن فایل چندگیگابایتی دانلود نمی‌کند؛ در چند ثانیه وارد تجربه می‌شود. هم‌بازی‌یابی خودکار او را کنار دوستان و کاربران هم‌منطقه‌اش می‌گذارد، و یک بازی روی دستگاه‌های مختلف منتشر می‌شود.

اثرش روی طراحی شما: بازیکن هزینه‌ای برای امتحان کردن نداده، پس هزینه‌ای هم برای رفتن ندارد. چند دقیقه‌ی اول همه‌چیز است.

۲. جامعه بخشی از فرایند ساخت است

جامعه

وقتی محتوا را کاربرها می‌سازند، مرز بین سازنده و بازیکن کم‌رنگ می‌شود. خیلی از سازنده‌ها خودشان از دل همان جامعه آمده‌اند.

چون به‌روزرسانی سریع منتشر می‌شود، حلقه‌ی بازخورد کوتاه است: تغییری می‌دهید، همان هفته می‌فهمید بازیکن‌ها چه فکری درباره‌اش می‌کنند.

اثرش روی طراحی شما: بازیکن‌ها را زود وارد کنید. بازخوردشان ارزان‌ترین تحقیق بازاری است که می‌توانید داشته باشید.

۳. برد بازی از خود پلتفرم فراتر می‌رود

بخش بزرگی از رشد بازی‌های این‌چنینی بیرون از پلتفرم اتفاق می‌افتد — ویدیوی بازیکن‌ها، کلیپ‌های کوتاه، و حرفی که در شبکه‌های اجتماعی می‌چرخد.

اثرش روی طراحی شما: لحظه‌هایی بسازید که ارزش ضبط کردن و فرستادن داشته باشند.

Samira Keramat ·