نورپردازی و جلوه‌ها (Lighting and effects)

سرویس نورپردازی (Lighting) به شما امکان می‌دهد فضای بازی را با تنظیم نورپردازی، اتمسفر (Atmosphere) و ابرها (Clouds) کنترل و شخصی‌سازی کنید. همچنین می‌توانید با جلوه‌های پس‌پردازش (Post-processing effects)، ظاهر بازی را روی صفحه تغییر دهید.

نورپردازی سراسری (Global lighting)

سرویس نورپردازی (Lighting) ویژگی‌هایی دارد که با تنظیم آن‌ها می‌توانید نور کلی بازی را تغییر دهید؛ از جمله زمان روز (ClockTime) و روشنایی (Brightness).

ClockTime = 0

نورپردازی با ClockTime برابر با ۰ و زمان روز ۰۰:۰۰:۰۰

ClockTime = 6.3

نورپردازی با ClockTime برابر با ۶٫۳ و زمان روز ۰۶:۱۸:۰۰

Brightness = 0.5

نورپردازی با ویژگی Brightness برابر با ۰٫۵

Brightness = 3.75

نورپردازی با ویژگی Brightness برابر با ۳٫۷۵

نکته: علاوه بر نورپردازی سراسری، می‌توانید منابع نور (Light Sources) بسازید و آن‌ها را به قطعه‌ها (Parts) یا اتصال‌ها (Attachments) وصل کنید تا چیزهایی مثل چراغ، مشعل، نورافکن یا صفحه‌نمایش تلویزیون را شبیه‌سازی کنید.

جلوه‌های جوی (Atmospheric effects)

جلوه‌های جوی با پراکنده‌کردن نور خورشید به شکل‌های گوناگون، فضاهایی واقعی‌تر می‌سازند. با تنظیم اتمسفر (Atmosphere) در سرویس نورپردازی (Lighting) می‌توانید تراکم ذرات هوا (Density) را تنظیم کنید، مه (Haze) یا خیرگی (Glare) را شبیه‌سازی کنید، رنگ اتمسفر (Color) را تغییر دهید و موارد دیگری را کنترل کنید.

جلوه‌های جوی برای نمایش غروبی درخشان

آسمان و ابرها (Clouds and skies)

تنظیمات آسمان (Sky) به‌طور پیش‌فرض پس‌زمینهٔ آسمان (Skybox) را با اجرام آسمانی مانند خورشید، ماه و ستاره‌ها می‌سازد. همچنین می‌توانید پوشش، تراکم و رنگ را در بخش ابرها (Clouds) تنظیم کنید تا ابرهای پویا (Dynamic clouds) در آسمان به‌آرامی و با وزش باد سراسری (Global wind) حرکت کنند.

ویدئو: حرکت ابرهای پویا در اثر وزش باد

null x

حرکت ابرهای پویا در اثر وزش باد

جلوه‌های پس‌پردازش (Post-processing effects)

جلوه‌های پس‌پردازش فیلترهایی هستند که می‌توانید آن‌ها را تنظیم کنید تا ظاهر بازی را به‌سرعت بهبود دهید. با افزودن جلوه‌های پس‌پردازش به سرویس نورپردازی (Lighting) یا دوربین (Camera) می‌توانید:

  • درخشندگی نوری را که دوربین به آن نگاه می‌کند اغراق‌آمیز کنید.
  • تاری گاوسی (Gaussian blur) را روی کل تصویر بازی اعمال کنید، یا فقط بخش‌هایی را که در فوکوس (Focus) نیستند تار کنید.
  • با تغییر ته‌رنگ (Hue)، حال‌وهوای مشخصی به ظاهر محیط بدهید.
  • هاله‌ای از نور بسازید که همراه خورشید حرکت می‌کند.
منظره با جلوهٔ عمق میدان (Depth of field) که دوردست‌ها را محو می‌کند
Ali Basouli ·