آشنایی با جایگاههای تبلیغاتی
جایگاه تبلیغاتی خوب بخشی طبیعی از تجربهٔ آریوسنس است: در لحظهای دیده میشود که بازیکن انتخابی واقعی دارد و پاداش آن را بهروشنی میفهمد. از الگوهای خوب الهام بگیرید، نه برای کپیکردن.
هنگام انتخاب جایگاه به چه فکر کنید
ویدیوی پاداشدار باید با چرخهٔ بازی هماهنگ باشد. آن را در زمانی نشان دهید که بازیکن به کمک، یک فرصت اضافی یا پاداش اختیاری نیاز دارد؛ نه وسط یک بخش حساس یا بدون توضیح.
در منو
قرار دادن پیشنهاد ویدیوی پاداشدار در منو میتواند برای بازیکنانی مناسب باشد که هنوز وارد بازی نشدهاند یا میخواهند پیش از شروع، گزینههایشان را بررسی کنند. ارزش پاداش و انتخابیبودن آن را روشن بنویسید.
در رابط بازی
این جایگاه برای پاداشهایی مناسب است که به جریان بازی وصلاند، اما نباید مزاحم دید یا کنترل بازیکن شوند. پیشنهاد را نزدیک نیاز واقعی بازیکن بگذارید، نه در هر لحظه یا هر صفحه.
در فروشگاه
وقتی بازیکن در فروشگاه است، زمینهٔ تصمیمگیری روشنتر است. یک ویدیوی پاداشدار میتواند راهی اختیاری برای دریافت یک مزیت محدود یا دیدن یک پیشنهاد باشد؛ بدون آنکه پیشرفت اصلی بازی را قفل کند.
پنجرهٔ پاپآپ
پاپآپ فقط زمانی مناسب است که زمانبندی و ارزش آن کاملاً مشخص باشد. بازیکن باید بتواند بهآسانی آن را ببندد و هرگز نباید با پیشنهادهای تکراری یا گمراهکننده تحت فشار قرار بگیرد.
الگو را آزمایش کنید
پس از پیادهسازی، نرخ انتخاب، کاملشدن ویدیو و تأثیر آن بر رضایت بازیکنان را بررسی کنید. اگر جایگاه باعث اختلال در بازی یا کاهش اعتماد میشود، زمان، متن یا نوع پاداش را تغییر دهید.